Baldur's Gate 3 Arcane Tower-Anleitung: So entriegeln Sie den Aufzug und finden Omeelums Pilze
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Baldur's Gate 3 Arcane Tower-Anleitung: So entriegeln Sie den Aufzug und finden Omeelums Pilze

Jul 23, 2023

Dieser Ort ist auf jeden Fall ein Rätsel.

Während Sie das Underdark erkundenBaldur's Gate 3 , wirst du schließlich in der Myconid-Kolonie auf den freundlichen Mind Flayer Omeluum treffen. Er gibt die QuestErzählen Sie Omeluum vom Parasitendie in die einspeistEntfernen Sie den Parasiten Hauptaufgabe. Er wird Sie bitten, zwei gefährliche Pilze aus einem nahe gelegenen Arkanen Turm zu sammeln, um ihm bei der Erforschung Ihrer Kaulquappe zu helfen.

Der Arcane Tower verfügt über einige anständige magische Beute und Omeluum belohnt Sie damitPsionischer Ring für deine Mühe, die deine illithidische Kaulquappe unterdrückt. Wenn der Ring eingeschaltet ist, können Sie Ihre Mind Flayer-Kräfte nicht aktiv in Gesprächen einsetzen, und es kann später in der Geschichte eine Rolle spielen, wenn sich die Dinge mit Ihrem kleinen Passagier zuspitzen. Die Quest bietet auch viele tolle Story-Inhalte, mit einer langen Sequenz am Ende mit mehreren Fähigkeitsüberprüfungen, die mehr über Ihre Kaulquappe verrät, und der Turm selbst ist ein herausragendes Bühnenstück, das es wert ist, erkundet zu werden.

Aber wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Verteidigungsanlagen des Arkanen Turms zu überwinden und herauszufinden, wie Sie die Herrschaft über den Ort erlangen können, sind Sie nicht allein. Anfangs war ich ziemlich ratlos, aber es gibt einige Möglichkeiten, die Arkanen Kanonen auszuschalten, den Aufzug des Arkanen Turms zu aktivieren und den Pilz „Zunge des Wahnsinns“ und die Timmask-Sporen zu finden.

Der Haupteingang zu Lenores Arkanturm befindet sich im Südwesten des Unterreichs. Sie können es erreichen, indem Sie entweder den Feenring im Keller von Tante Ethels Haus nehmen oder über einen kleinen Abgrund südöstlich des Fischerdorfes Duergar springen.

Tatsächlich betreten Sie den Arcane Tower im vierten Stock – das Bauwerk erstreckt sich vom Haupteingang nach unten in eine Schlucht. Der Haupteingang wird von vier Arkanen Kanonen bewacht, zwei außen und zwei innen, die Ihnen regelmäßig Schaden zufügen, solange Sie in Sichtweite sind. Der Haupteingang zum Turm ist verschlossen, Sie können jedoch durch ein offenes Fenster südlich davon springen.

Die Arkankanonen sind äußerst resistent gegen Waffenschaden, es gibt jedoch einige Möglichkeiten, mit ihnen umzugehen. Wenn Wyll oder ein anderer Hexenmeister in Ihrer Gruppe ist,Unheimliche Explosion kann die Gesundheit der Arkanen Kanonen erheblich beeinträchtigen. Solange Sie ihre Explosionen abwehren können, können Sie sich mit brutaler Gewalt an ihnen vorbeidrängen.

Alternativ können Sie den Zauber verwendenUnsichtbarkeit einfach an ihnen vorbeizulaufen – es gibt nur einen Kampf im Turm selbst, und dieser kann nicht nur vermieden werden, man kann ihn auch sowieso nur betreten, nachdem man die Geschütztürme deaktiviert hat. Scheuen Sie sich nicht, einfach einen Schurken oder Barden einzuschicken, um den Ort alleine zu erkunden.

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Der Motor, der den Aufzug antreibt, befindet sich am Fuß des Arkanen Turms und Sie müssen vorsichtig springen, um dorthin zu gelangen. Gehen Sie vom Haupteingang aus durch die Südtür auf einen Balkon. Springen Sie von dort zu den blauen Pilzen im Osten und dann hinunter zum Balkon im dritten Stock.

Weiter unten gibt es eine weitere Gruppe blauer Pilze, mit denen Sie den Boden erreichen können, aber seien Sie vorsichtig – ein Sprung von hier nach unten könnte Ihnen schweren Schaden zufügen. Betrachten Sie einen Zauber wieMisty Stepstattdessen nach unten teleportieren.

Von hier aus befinden Sie sich am Fuß des Turms. Sammle einen der magieaufhebenden ZauberSussur Blooms vom Garten nach hinten und kombinieren Sie es mit dem Motor im Inneren des Turms, um den Aufzug zu reaktivieren, den Sie im zweiten Stock über die Treppe vom Generator aus erreichen können. Durch die Aktivierung des Motors werden auch die Arkanen Kanonen abgeschaltet, sodass Sie sich wieder mit Ihrer Gruppe vereinen können, wenn Sie sich an ihnen vorbeigeschlichen haben.

Die Pilze für Omeluum befinden sich im dritten Stock des Turms. Nehmen Sie den Aufzug vom zweiten Stock nach oben, nachdem Sie den Motor wieder aktiviert haben. Die Timmask-Sporen befinden sich in einem Bücherregal in der nordwestlichen Ecke des dritten Stocks, während sich die Tongues of Madness am Fuß eines riesigen orangefarbenen Pilzes im Südosten befinden.

Die oberste Etage des Arkanen Turms wird von einem Uhrwerk-Butler-Boss der Stufe 5 und seinen vier schwächeren Automatenfreunden bewacht. Es könnte zu einem herausfordernden Kampf werden, aber Sie könnten sich auch durchreden, sich frei über den Platz zu bewegen.

Eine Ebene tiefer, im fünften Stock, finden Sie in der südöstlichen Ecke ein Buch mit dem Titel „The Roads to Darkness“. Wenn Sie dieses Buch lesen, können Sie im Gespräch mit Bernard, dem Roboter-Butler, Zeilen daraus zitieren, wodurch er Sie als Freund erkennt. Ich weiß nicht, ob man seine Umarmung akzeptieren muss, um den Deal zu besiegeln, aber warum sollte man es nicht dem armen, traurigen Robotermann überlassen?

Nachdem alles gesagt und getan ist, können Sie nun zu Omeluum in der Myconid-Kolonie zurückkehren, um mehr über den Parasiten zu erfahren und sich seinen magischen, geistesstärkenden Ring zu sichern – beachten Sie jedoch, dass der Ring nur gegen die Zahlung einer beträchtlichen Summe an Omeluum erhalten werden kann Summe oder das Bestehen einer von mehreren Fertigkeitsüberprüfungen, um ihm etwas von vergleichbarem Wert anzubieten.

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Ted hat über PC-Spiele nachgedacht und jeden, der zuhörte, mit seinen Gedanken darüber belästigt, seit er die Kopie von Neverwinter Nights seiner Schwester auf dem Familiencomputer gestartet hat. Er ist besessen von allem, was CRPG und CRPG-nahe betrifft, hat sich aber auch mit E-Sport, Modding und dem Sammeln seltener Spiele befasst. Wenn er nicht gerade spielt oder über Spiele schreibt, findet man Ted beim Gewichtheben auf seiner Veranda.

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